这到底是什么?
强烈的好奇心驱使着玩家,寻找着这个问题的答案。
毕竟林木工作室以往大张旗鼓的搞这些活动,从来都不仅仅只是活动。
绝大多数时候。
都会有目的。
基本每次都是这样。
他们的大多数营销,不仅不会让玩家感到厌恶,最后还能在末尾,给予玩家最大的惊喜,已经是国内所有喜欢林木工作室玩家的共识了。
那怕是那些不喜欢林木工作室的玩家。
都不得不承认。
他们在这方面,真的是厉害……从来都没有给玩家‘特地叫大家出来,就为了那点事’的感觉。
所以每一次,玩家都会去追逐他们抛出的诱饵。
就像鱼一样。
每次都会上钩。
这也是为什么李广生,或者说同行们会那么关注林木工作室动作的原因。
因为一方面,是确实能从他们身上学到东西……自从林木工作室推出Vaporwave游戏平台,网游和单机都不满足于国内,开始出走海外,并同样取得巨大成功后。
基本所有国内的同行,都认清了现实,哪怕是曾经的王者天狐,现在都有一个共识,那就是摸林木工作室过河!从他们身上吸收能吸引玩家注意力的经验!吸收能打开海外市场的经验!
有的东西可能是学不会。
比如他们那堪称恐怖的游戏推出速度……毕竟快是可以模仿,但每款作品都那么优秀,真的很难。
但有些东西,是能学到的。
比如,他们对RTS解构简化推出MOBA。
让普通玩家得利,同时能利好在线人数和营收的赛季通行证模式。
当然,还有营销手段和活动的举办。
而另一方,则是因为……他们不关注也不行,每次林木工作室搞什么活动,都能让玩家们热烈追捧,每一次话题度都很高。
哪怕是原先对他们不感兴趣的玩家,每次看到那铺天盖地的讨论,都会不由自主的关注。
包括同行。
没办法,他们根本就是国内游戏圈的流量黑洞!
甚至,现在业界都在流传,说国内游戏领域的市场运营现在是最难做的,除非你在林木工作室任职,不然真的十分艰难。
因为你不知道林木工作室什么时候会出乎意料的搞活动,什么时候会跟他们撞上……他们基本没什么征兆,但一旦撞上就会粉身碎骨,投入多少资源都会打水漂。
国内玩家,现在只分两种,一种是林木工作室的粉丝,一种是tm的隐藏的林木工作室粉丝!
而这个流传的说法,虽然有夸张的成分。
但在这次的‘彩蛋大冒险’中,似乎得到了验证。
随着时间推移……
真的感觉无人不是林木工作室粉丝……
是。
能对‘彩蛋大冒险’中全部彩蛋如数家珍的玩家,非常少。
毕竟人的精力是有限的。
林木工作室虽然推出的游戏质量都很好,但考虑到时间成本和喜好等因素,其中还有不少需要长线投入的网游,所以每款游戏都玩过的玩家,还是少数。
大多玩家可能知道《魔兽争霸》的彩蛋,就不一定知道《突围》的彩蛋。
知道瓦王,就不一定知道林克。
这是正常情况。
但是。
就是在大多数玩家不一定全都玩过这些游戏的情况下。
林木工作室的彩蛋小游戏,还是受到了几乎整个玩家圈子的热烈追捧。
为什么?
因为玩家总能找到一款自己玩过的游戏彩蛋……
比如最开始那个发帖问瓦王是谁的玩家,当天下午,就在《突围》的彩蛋贴下方留言,开始追忆游玩突围和第一次观看突围赛事的回忆……
然后说自己要去游戏里面再找找看,有没有其他《突围》的彩蛋。
而这,就是普通玩家的心路历程。
就算退一万步,玩家什么林木工作室游戏都没玩过,那只要玩游戏玩得够久,会逛游戏社区。
那大多也听说过林瑶……毕竟她在游戏圈,真的很特殊。
而她,也有彩蛋。
这就是玩家们追捧‘彩蛋大冒险’的原因。
事实上。
这个‘彩蛋大冒险’的热度,甚至都超过了林瑶自己的预测……
当时她只是想着,通过之前的游戏,引起相应的关注,然后顺势放出嘉年华的消息就好了。
但现在。
玩家们不仅仅是关注那么简单,直接就陷入了狂欢!
而且很快。
不单单是国内的玩家们。
海外的玩家们也加入了进来。
毕竟出版的两本小说,海外版本也有门票。
不过,他们就没有国内这种狂欢的情绪了。
毕竟林木工作室成立的时间并不算很长,跟那些老厂比,更是短得可怜,而且林木工作室真正崭露头角名字被大规模记住,算算时间的话,也是在《战地》推出前后,彻底崛起在《使命召唤》推出前后。
更早之前,虽然林木工作室也有游戏在海外畅销,但林木工作室这个名字,还是比较少玩家记得住。
所以跟国内市场相比,他们热情还是差点,也不知道是不是还没反应过来。
最终反倒是《狄公案》和《福尔摩斯探案集》两本小说的话题热度更高。
特别是后者。
跟游戏一样,《福尔摩斯探案集》在发售当月,直接就冲上了欧美两个地区最畅销图书排行榜,按目前的趋势,榜首甚至都未来可期!
他们跟国内玩家一样,纷纷为故事折腰。
一开始讨论门票彩蛋的人,并不算多。
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